Morten Brunbjergs Blog

Ord om ord

Sådan kunne Aladdin have sluttet

Plothuller er altid irriterende. Hvis publikum opdager dem føler de sig snydt, eller talt ned til. Nogle endda fornærmede over at forfatteren anser dem for at være så dumme at de ikke kan gennemskue et åbenlyst plothul.

Jeg lavede denne video i dag som et eksempel på et plothul.

Man kan naturligvis argumentere for at sultanen er kommet til at indse at loven skal laves om som følge af det han har oplevet i historien, men faktum er at hvis han virkelig var bekymret for sin datters fremtid, og presset for at finde hende en mand inden end bestemt dag, så har han hele tiden haft muligheden for at lave det om hvis han ville.

Hvis det var mig der var Aladdin eller Jasmin ville jeg være noget mopset over at jeg næsten var død flere gange bare for at overholde en lov som kan laves om med et trylleslag.

Kongen over alle plothuller er filmen Armageddon. Hvilke plothuller der findes i den film kan du læse mere om her.

Skriver så knoerne bløder

Det er længe siden. Jeg skriver ikke ofte her lige nu fordi jeg har travlt. Mit forfatterfirma Level12 går godt. Jeg er lige nu i gang med to store projekter. Jeg skriver PressPlays‘s kommende PS3 spil og DFI har lige givet støtte til et spilprojekt som jeg er forfatter på, som hedder Siblings af det nystartede firma Oakhill Games.

Desuden starter jeg et andet spilprojekt med Space Time Foam til næste år som jeg glæder mig meget til. Jeg har også fornøjelsen af at kigge over skulderen, som historiekonsulent er det vel, på Thomas Brigsted som har spurgt om han må omskrive et teaterstykke jeg skrev for 3 år siden og ikke har haft tid til at gøre noget ved siden. Det er interessant at se sin historie i hænderne på en anden forfatter og faktisk bliver det mere og mere hans historie og mindre min – han gør det fantastisk.

Der ud over har jeg jo også en roman i gang og to store historier i støbeskeen når der engang bliver tid. Alt i alt er jeg begejstret for min nye karierre som forfatter og glæder mig til at få endnu flere projekter under vingerne i Level12.

Space Invaders in the air …

Level12.dk er redesignet med et Space Invaders design til ære for alle os nørder. :)

Jeg vil gøre dig bevæget

Det er gået op for mig at jeg altid har samme mål når jeg går i gang med et skriveprojekt. Uanset om det er en novelle, et computerspil, et manuskript eller en roman: Jeg vil gøre publikum bevægede.

Mine ideer til større projekter starter ofte med en scene der har rørt mig. Jeg er glad for at lysten til den mission ser ud til at komme dybt indefra siden den altid er tilstede. Jeg tror at jeg for andre ønsker at genskabe den følelse jeg selv har når gode historier kulminerer. Det gør de når historien spejler mit liv på en facon som rammer i brystet.

Hvorfor er det så fantastisk at blive bevæget? Det ændrer noget i os. De to mest brugte synonymer for den følelse er netop rørt og bevæget. Eller på engelsk moved eller touched. Jeg tror det flytter noget i os. Og det er hele formålet med at fortælle historier.

Hvis du vil hjælpe mig med min mission kan du overveje at synes om mit forfatterfirmas side på Facebook. Tak fordi du læste med selvom du nok ikke ligefrem blev rørt.

Hunde lærer børn at læse

Et interessant læseprojekt er startet på Fredericia Bibliotek.

Børnene fik meget mere selvtillid og havde en meget større glæde ved at læse for hunde end for mennesker. Ifølge analysen kan det hænge sammen med, at hundene ikke stopper barnet og irettesætter dem, som de ofte oplever, når de læser højt for voksne.

Mere her.

Toiletpapirkrigen afgjort

I årtier, måske mere, har toiletpapirkrigen raset. Du er en del af den. Skal toiletpapiret hænge med papirflappen ud eller ind mod væggen?

Der er naturligvis ingen tvivl i spørgsmålet, så hele krigen er spild af liv. Toiletpapiret skal hænge med papirflappen ud! Hvorfor? spørger dem der er flap-ind tilhængere.

Der er to årsager.

1. Fordi at det er lettere at få fat i toiletpapiret når papirflappen hænger ud og ikke lægger sig tæt op ad væggen.

2. Fordi det er mere hygiejnisk når folk ikke skal gnide deres lortehænder op ad det samme stykke væg gang på gang!

Diskussionen overstået! Lad os komme videre.

Kontaktmail ude af drift

Det er gået op for mig at den mail-form som har været under “kontakt” punktet øverst på bloggen har været i stykker længe. Det beklager jeg meget! Jeg kan se at et par stykker har sendt mig en mail – senest i dag. De er ikke nået frem. Jeg vil meget gerne høre hvad I har på hjertet – send endelig igen på mail(snabel-a)mortenbrunbjerg.dk.

God anmeldelse af min novelle

Min engelske sci.fi novelle “The Organism on Maneo” er blevet anmeldt hos SFBooks.com. Her er ordene:

The Organism on Maneo by Morten Brunbjerg
Here we have humanities first contact with an alien organism, not by landing on other planets or little grey men visiting earth but by the discovery of a capsule containing a hibernating creature that could have been sleeping for thousands of years. For such a short tale, this story has an incredible power about it, a sense of wonder that the classic science fiction stories were so good at evoking, along with an idea that was used in the recent award winning novel The Dervish House.

Novellen er efterhånden gammel og skrevet år før den roman han nævner til sidst som jeg desværre ikke har læst.

Ansat som forfatter

Efter års kamp var det i computerspilindustrien at jeg skulle ende med at tjene penge som forfatter.

Jeg – dermed mit firma Level12 – er blevet kontraktansat.I starten for 2 måneder, hos firmaet Press Play. Jobbet er 2 dage om ugen som forfatter på et specifikt projekt. Ansættelsen bliver måske forlænget til december. Desuden starter jeg et nyt projekt som forfatter hos et andet spilfirma til efteråret.

Det vil være synd at sige at pengene vælter ind, men lige nu kan jeg akkurat holde snuden over vandet hvis jeg ikke laver nogle investeringer. Men så vidt jeg lige kan regne ud har jeg allerede tjent mere som spilforfatter end mange mine forfattervenner som har fået romaner udgivede.

Spilfirmaerne er nogle hemmelighedskræmmere, hvis man kan sige sådan, og derfor kan jeg desværre ikke afsløre hvad jeg skriver på endnu, men så snart jeg kan, gør jeg det naturligvis.

Jeg har sagt op

Og startet mit eget forfatterfirma: Level12. Jeg skal primært skrive historier og dialog til computerspil, men har også en tegnefilm ude og svømme efter udviklingsstøtte lige nu. Hvorvidt det kan betale regningerne ved jeg ikke, men jeg har da to sikre jobs hvoraf det ene kører nu og det andet starter til sensommeren/efteråret.

Kryds alt I har. Jeg har drømt om at arbejde som forfatter i over 10 år og nu er det nu.